【飢餓遊戲】高科技實境秀


The Hunger Games (2012)

在PTT電影板上看了不少心得文,我的感覺是:這個世代的某些台灣人真的被大逃殺影響得很深,一直拿它出來跟飢餓遊戲比,然後批評飢餓遊戲沒有深入探討人性云云
秉持這種論點的人到底有沒有弄清楚兩部作品的差異?
飢餓遊戲不單只是生存遊戲,它是一個有操控者也有觀眾的實境秀,全世界的人包括自己的家人都在觀看,越受觀眾喜愛的參賽者就擁有越多資源
不僅是遊戲中的行為,參賽者本身的外貌就是資產,長得好看,就真的能夠佔優勢
都城人並不在乎這個遊戲公不公平,這只是一場秀而已,都城人只在乎能不能看到精采的表演
有些人批評飢餓遊戲「根本就不公平,立足點不平等又亂改規則」,誰跟你們說過飢餓遊戲是公平的了?連劇中最基礎設定都不能接受的話,再怎麼去深究故事邏輯也是沒有意義的

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【銀河帝國三部曲】以撒.艾西莫夫 著/貓頭鷹


【繁星若塵】
【星空暗流】
【蒼穹一粟】

這三本書其實沒有閱讀的先後順序,愛先看哪本都可以,但我還是乖乖按照出版社安排的編號先讀了【繁星若塵】,結果覺得實在有點雞肋。講難聽點,【繁星若塵】就只是一本陰謀很多的冒險小說而已,時空背景就算不設在未來感覺也沒什麼差別,雖然角色間的諜對諜還是有一定的精采度,但整體而言並不是會讓人為之著迷的一本書。

男女主角的愛情根本就莫名其妙,完全符合女主角講的「只因為我們很寂寞」,也是啦,整個故事中就只有這兩位是容貌端正的年輕人,不湊一起的話大概也沒什麼比較像樣的對象可以選了。

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【基地前傳】以撒.艾西莫夫 著/奇幻基地


【基地前奏】
【基地締造者】

前傳的用途基本上就是讓讀者跟謝頓拉近距離,有些人對於謝頓被凡人化這件事感到無法接受,不過我反而覺得多點人味才好,畢竟我從來都不怎麼把謝頓當神看。

【基地前奏】的故事性質其實和【基地與地球】頗為相似,同樣是場景不斷從這個地方換到下個地方的冒險故事,過程中不時提起地球的古老神話和傳說。讀完後傳之後緊接著再來讀這本書,又得再看一次類似的劇情模式,說不膩是騙人的。不過整體而言,【基地前奏】仍然算好看,謝頓這個角色描寫得不錯,尖叫跟遇難有加分~(加分的標準何在)

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【基地後傳】以撒.艾西莫夫 著/奇幻基地


【基地邊緣】
【基地與地球】

整體來說後傳比三部曲要來得易讀多了,看了頭昏腦脹想跳過的狀況比較不常出現。但是相對的,後傳也比較囉唆,【基地邊緣】我都看了半本卻覺得還沒發生到什麼事(明明有在跑劇情啊…..)
讀後傳可以發現艾老寫女角的功力有在逐漸進步,這種狀況到了前傳更加明顯,後傳的女角頂多只是不怎麼討厭,前傳的女角就更勝一籌,有著比普通程度稍微高一點的討喜度。(但也始終沒有那種會讓人瘋狂愛上的角色,不過這類角色不要說女角了,就連男角也幾乎只有一個丹尼爾而已)
此外,總覺得艾老寫到後期筆法已經固定了,兩本後傳和【基地前奏】偶爾會冒出跟【曙光】內容很像的劇情或敘述句,看了有種微妙的感覺。

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