【LOSH】Brainy / Superman 2009-05-212020-09-26 楓虹 LOSH ∥ 少年超人隊/超級英雄軍團 我覺得自己彷彿有八百年沒畫BL了…. (點圖得大圖) 再一次的,我又不知道自己在畫什麼了….囧rz 如果目光敏銳的各位在上圖中看到什麼大小BUG,那都是正常的,因為我才畫到一半就對它沒耐性了…. 很奇怪吧,我一直想畫他們,但是等到真正開始畫了卻又是另一回事。
創作之義涵即如此。 很多人不了解未何常有創作者叫"創作非常累"或"沒有何種時間創作"及"沒動力創作",對作品(不管為同人或源創)的執著是第一(或者要說對作品的愛也許更直接),就是要達於有動力創作。 耐心則是第二要件,如果一個作品未經過縝密與細心的呈現及表達,那麼很可能是備受批評的,當然要做到這些必須具有超乎"休閒"的耐心。 所以太監(文)與擲筆(丟畫筆),事情層出不窮,自認無能力而放棄者亦不在少數,創作除了主觀上堅定自身之愛外,尚需付出大量時間;不然當從事其他活動所獲得的滿足感大於創作時,又怎麼會從事創作呢? 按:我雖然對某些配對有主觀上的成見,但皆不影響我對它們的"描述";某些主觀上的意識形態,大多是價值"評價"的表現(所以報導文我亦將其切開兩部份,原本我覺得主觀意見沒啥,不過在你建議下亦添入)。 當然對創作者,我是給予鼓勵(不管他/她的派別為何)。 創作的多,越能精進嘛! 版主回覆: 說得沒錯,真的需要很多耐心….我常常在親身體會這一點。 時間也是很重要的問題。 有時真的還是取決於「愛」這個字,對於作品、角色或配對的愛可以很有力的支持我前進。 另外來自觀看者的留言、建議與鼓勵自然是另一大動力。
創作之義涵即如此。
很多人不了解未何常有創作者叫"創作非常累"或"沒有何種時間創作"及"沒動力創作",對作品(不管為同人或源創)的執著是第一(或者要說對作品的愛也許更直接),就是要達於有動力創作。
耐心則是第二要件,如果一個作品未經過縝密與細心的呈現及表達,那麼很可能是備受批評的,當然要做到這些必須具有超乎"休閒"的耐心。
所以太監(文)與擲筆(丟畫筆),事情層出不窮,自認無能力而放棄者亦不在少數,創作除了主觀上堅定自身之愛外,尚需付出大量時間;不然當從事其他活動所獲得的滿足感大於創作時,又怎麼會從事創作呢?
按:我雖然對某些配對有主觀上的成見,但皆不影響我對它們的"描述";某些主觀上的意識形態,大多是價值"評價"的表現(所以報導文我亦將其切開兩部份,原本我覺得主觀意見沒啥,不過在你建議下亦添入)。
當然對創作者,我是給予鼓勵(不管他/她的派別為何)。
創作的多,越能精進嘛!
說得沒錯,真的需要很多耐心….我常常在親身體會這一點。
時間也是很重要的問題。
有時真的還是取決於「愛」這個字,對於作品、角色或配對的愛可以很有力的支持我前進。
另外來自觀看者的留言、建議與鼓勵自然是另一大動力。