【機甲英雄—機鬥勇者】第7彈:齊天爭霸 設定雜談

【機甲英雄—機鬥勇者】第7彈:齊天爭霸 設定雜談

五月初即將再次換彈,照慣例來回顧一下第七彈


【第七彈官方資訊】


劇情

官方粉絲頁釋出的第七彈劇情大綱乍看之下篇幅比前幾彈都來得長,不過其實是因為一次公布了兩章的關係,六、七彈劇情中間還有一個「間章」

距離上一彈已經過了兩年,里昂升上三年級,出現新學院與新主角
布萊札德成員們被打敗後逃入時空裂縫中,馬蒂校長親自關閉時空之門,地球跟鏡像地球從此不再往來
時空之門說關就關,馬蒂校長到底是什麼狠角色

官方實在太偏愛里昂了,劇情大綱中提及「里昂、羅布、茉莉、巴克斯已成為學院中的名人,在各領域一展長才」,但附圖只出現里昂一人
而且里昂身上又是一套新的衣服,從手臂上有年級槓這點看來,似乎是創世紀學院的新制服?
寧願花時間給里昂設計新服裝,也不願意給布萊札德副首領與愛將寫幾句特殊對話,個人對於這樣的安排著實感到遺憾

劇情大綱提及,機甲學院三年期滿後,可晉升預備教官繼續研修
既然說到了這一點,那麼觀眾必定會好奇學長姐們目前在做什麼,希望在故事中也能稍微交代,就算只是一兩句話也好,假如劇情篇幅放不下,放到關卡中也是一個方法(但這並沒有發生)

地球有更多區域設立機甲學院,新學院「石林古城」於本彈登場,該學院的機甲為西遊記主題
石林古城學院制服上面看不出年級標示,大概是因為先前發生過「二年級的伊森穿著三年級制服」設定與圖像產生衝突的事件,所以這次索性去除年級槓設定,這樣一來就絕對不會出錯了,真是傑出的一手

雖然喜歡「同個學院的機甲有共同主題」,但又覺得若是採用特定IP的主題,對駕駛的想像可能會受到原作角色關係影響
比如說牛魔王機甲跟鐵扇機甲,在原作中是夫妻,那麼駕駛之間也會互相吸引嗎?或者反而會覺得尷尬?兩人會被班上的幼稚同學慫恿湊對嗎?(個人腦內小劇場比較豐富)

已經出場的鏡像角色不會再見面了,還沒出現的鏡像角色,M.艾倫、M.伊莎貝爾、M.吉內瓦維、M.古瑪等,連出場機會都沒有了
當然這可能並不是壞事,我並不想看到他們被隨機分配一台著名IP主題的機甲,機甲跟駕駛之間找不到絲毫共通點

鏡像角色跟布萊札德在劇情大綱中都消失了,不過在卡面上還是可以見到他們
本彈意外地有一張三星米歇爾,而且能力有O+3,先前一直只有O+2的他,終於有O+3了(但因為攻擊加成不高,這張大概也不會有人用)

角色

本彈CV:
汪世瑋:蒙奇、芳安
陳彥鈞:沃特爾、豪恩
江志倫:陸塔斯、哈克
詹雅菁:學長.里昂、薇布

角色名字由來猜測:
蒙奇.D.魯夫:Monkey
沃特爾:Water(專屬機甲為二郎神造型,而二郎神也算是水神)
陸塔斯:Lotus
芳安:Fan
薇布:Web
豪恩:Horn
哈克:?(只有這個看不出來源,難道是Haku=白,三藏跟白龍馬合併了(?

學長.里昂


里昂拿了冠軍也沒把冠軍臂章戴身上成天炫耀,顯得米歇爾有夠自大(他本來就自大)
不過官方好像從未明講過那個金色臂章就是冠軍的證明,所以或許其實是別的東西(??)

問題來了:里昂是從米歇爾手上拿下冠軍的嗎?
既然角色介紹沒有提及這點,那麼唯一的辦法就是拿學長.里昂去挑戰米歇爾的關卡觸發隱藏對話,假如米歇爾說「上次從我手上拿走冠軍只是你運氣好」,代表答案是肯定的;如果米歇爾說「真可惜沒機會在機甲武鬥大會上擊敗你」,表示答案是否定的

不過事實是,1P學長.里昂 & 2P米歇爾並沒有特殊對話,我一點都不覺得意外

前任季軍加百列則是直接消失了,就連第七彈人氣王爭霸戰關卡也沒有出來露個臉
至於從沒出現過的前任亞軍大概要永遠成謎了

學長.里昂雖然在卡面上成長為三年級,不過遊戲中的立繪和3D模組還是一年級的模樣:

芳安



7彈兩位新女角髮型相似度真高,乍看之下還以為是這間學院的服裝儀容規定,女生一定要留雙馬尾跟斜瀏海才能入學

芳安的人設為「個性嚴厲、高傲冷酷」,不過由於3D模組是跟伊莎貝爾共用,因此在遊戲中勇氣對決勝利時的動作是「拋飛吻」
一開始覺得這是OOC,無法理解冷酷的人為什麼會向對手(或觀眾)拋飛吻
但後來意識到,一個角色身上並非只能有單一面向的性格,人是複雜的,比如伊莎貝爾面對其他人時十分高傲,遇上米歇爾時卻會切換成迷妹模式
因此縱使是嚴厲冷酷的芳安,或許也會有想送出飛吻的時候

而且,光從幾行文字的人物介紹去推斷這個角色的全貌,其實是非常不足的
再次以伊莎貝爾為例,若只看她的人物介紹,或許會以為她對任何人都不屑一顧,但事實上並非如此
單憑艾倫的人物介紹,可能會以為他無論何時都可以姿態優雅,但事實上卻是只有在競技場上從容不迫,下了機甲之後就像換了一個人似的「老是狀況外」,彷彿駕駛機甲跟開車一樣會觸發隱藏人格

這些就是希望官方能補充描寫的部分,如果不是看了動畫版,我還不會發現自己對角色的認知其實跟官方解讀不同
(話雖這麼說,情感上依舊無法接受艾倫居然會是個粗神經…)

另外,如果單看芳安的人物介紹,可能會以為她就是個伊莎貝爾2.0,不過根據官方粉絲頁的補充人設,芳安不像伊莎貝爾有貴族血統,完全是靠實力的,想必這就是伊莎貝爾有時會自稱「本小姐」,而芳安並不會這樣自稱的緣故

在闖關模式中,芳安有一句台詞非常不客氣,劈頭便罵玩家愚蠢
如果她是反派,那麼說出這種話就不需要什麼理由
但芳安是學生而非反派,因此這樣的安排就會引人聯想,是否先前發生過什麼事情,她才會對玩家說出如此貶抑的話語,畢竟性格嚴厲並不表示會毫無來由地訓斥他人
並非覺得這樣的對話不好,相反地,這反而是個補充劇情細節,讓角色更加立體的好機會

角色性別比例

這款卡片機台遊戲絕大多數都是男性在遊玩,但直到第七彈為止,女性角色的比例平均只有35%
每彈劇情中的主角、反派首領跟底下四個軍團首領全都是男的,每彈只有一個名額的機台出卡五星英雄卡也尚未出現過女性(沒有覺得不好,畢竟個人是偏好男角的)

反派首領畢竟只有一個名額,就先不談
反派幹部可是有四個,假如需遵循「男性角色維持較高比例」原則,也還是可以把其中一位設定為女性,但並沒有

由於個人比較喜歡男角因此並沒有希望改變現況,但我畢竟不是真正時常遊玩機台的玩家,而就我觀察到的狀況是,這款遊戲的玩家大多是男性且較喜歡女性角色
如果我是官方,還不多推出一點女性駕駛跟女性機甲,玩家花錢花得開心,我賺得也開心

不過據說前十彈的內容在一開始就製作完成,現在釋出到第七彈,假設官方真的打算依照玩家的回饋調整遊戲內容,目前可能也無法立即做出改變

鮮奶說天魔路西法可以給女性開,我是希望不要啦,因為我很喜歡貝魯斯的人設跟配音
(話說我最近才後知後覺地發現一代有一個角色也叫做貝魯斯,另外還有個人叫做里昂,其他就沒有名字跟二代重複的了,為什麼只有這兩個名字重複使用?有什麼特殊意義嗎?)

還有一個狀況是,女性機甲的駕駛只會是女性,但非女性機甲的駕駛可以是男性或女性
並沒有要官方改變的意思,畢竟同樣行為發生在不同性別身上,社會觀感就可能會有差異

關卡

闖關模式中,每一彈都會增加兩個新篇章,而本彈新關卡分別為「石林古城修練」與「人氣王爭奪戰」,前者的關主自然是石林古城學員們,而後者單看進版畫面可能會以為關卡裡面是四校校花舉辦聯合演唱會的劇情(作夢比較快):

「人氣王爭奪戰」的關主除了一位新角色以外全部是舊角色,覺得這種安排還蠻不錯的,登場角色如下:
創世紀:巴克斯、亞芙蘿、茉莉、傑西(隱藏關卡)
島嶼:隆巴蒂、里加爾特、吉內瓦維
高地:伊莎貝爾、艾倫、米歇爾
沙丘:希艾拉
石林:蒙奇(鑰匙關卡)

關卡命名也頗有趣,例如「冠軍握手會」和「鬥士簽名會」(那麼…哪裡可以報名呢?)
玩家勝過米歇爾後,他會對自己竟然被壓制而感到訝異,原來是比腕力啊還以為是握手會呢XD
但艾倫感覺變得有些迷糊,分辨不出自己的粉絲,是動畫設定回流了嗎?
再看伊莎貝爾稱呼冠軍為「米歇爾大人」,嗯,看來動畫設定真的回流了

只不過關卡中並未點明這場「人氣王爭奪戰」究竟發生在何時,猜測應該不是發生在里昂已經升上三年級的時候,不然兩年都過去了米歇爾這個自大狂還整天把冠軍頭銜掛在嘴上也太不像話(或者他又拿了其他比賽的冠軍?)

語音誤植

卡片編號EX-082的五星蒙奇,在遊戲中呈現的語音是哈克的聲音與台詞
先不提一位是女聲、一位是男聲,光是這兩個角色的個性就天差地遠,哈克膽小懦弱,蒙奇卻是自信滿滿,語音誤植的結果自然顯得極度突兀
(2021/05/16補充:這個bug在整個7彈期間似乎都未修正過,直到2021/05/07更新8彈後才獲得修正)

模組共用

機甲、角色模組共用的做法並非初次出現,但7彈模組共用的比例似乎特別高

機甲模組共用:青衣行者&金剛雷神帝、砰砰豬&導彈兔、沙河力士&破軍猛將、風火戰將&火焰童子
角色模組共用:豪恩&比瑠、芳安&伊莎貝爾、薇布&吉內瓦維

七彈的兩位女性角色,3D模組全部都是跟先前的角色共用

導彈兔身為最初主角群四人之一的座機,居然也躲不過被新機甲換皮的命運
突然有點慶幸米歇爾已經被M・米歇爾米換皮過了(雖然跟角色個性不符),已免疫,算是因禍得福?

風火戰將是首次出現的小型五星機甲,但是另外還有一隻2P色機甲就很沒有五星的感覺,更何況從2P位置出場時還會卡樹,真的很不五星
(本彈新場景還產生了其他有趣bug,例如騎士王從石壁衝出、齊天鬥神跌進石頭等)

七彈新角色哈克個性膽小,原本以為會沿用同為懦弱角色的一彈歐尼斯模組,但在比對過後發現兩人的模組其實並不相同,模組比較GIF如下:
歐尼斯—使用卡片哈克—使用卡片
歐尼斯—LV3必殺技哈克—LV3必殺技

但哈克是比較少人用的角色,為何不把經費拿去給出場率較高的豪恩、芳安做新模組?
豪恩是五星卡,芳安有四星卡,哈克最高只有二星,在規劃階段應該就可以預期誰的出場率較高

當然理想狀況下我會希望每位角色都有新模組,但是如果部分角色一定得共用模組,依照常理判斷,應該讓出場率低的角色共用模組較為划算
但製作組卻反其道而行,花錢給出場率低的角色做新模組,出場率高的角色反而共用舊模組,錢沒有花在刀口上,再次違反常識

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